GDC 評選 2016 年度最佳遊戲,你玩過幾多隻?

由遊戲開發者大會 ( GDC )舉辦的第十六屆遊戲開發者優選獎 ( GDCA ) 在昨天 ( 美國舊金山當地時間 3 月 16 日晚 ) 舉行頒獎典禮。
GDCA 是由從事遊戲開發工作的 IGDA 專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年度推出的遊戲進行票選,得獎遊戲都得到業界的肯定。

GDCA 本年度最佳遊戲由《巫師 3:狂獵》奪得;而以創新玩法風魔世界的《Mincraft》的  創辦人 Markus “Notch” Persson 則獲得遊戲先驅獎;《異塵餘生 4》的 製作人 Todd Howard 則獲頒終生成就獎。

以下看看各獎項的入圍和得將名單

年度最佳遊戲 ( Game of the Year )

得獎:《巫師 3:狂獵》
入圍:《異塵餘生 4》
   《潛龍諜影 5:幻痛》
   《血源詛咒》
   《Rocket League 》

最佳掌上 / 行動遊戲 ( Best Handheld/Mobile Game )

得獎:《Her Story》
入圍:《Lara Croft GO》
   《異塵餘生:庇護所》
   《Downwell》
   《AlphaBear 》

最佳劇本 ( Best Narrative )

 

得獎:《Her Story》
入圍:《巫師 3:狂獵》
   《奇妙人生》
   《Undertale》
   《The Beginner's Guide》

最佳遊戲設計 ( Best Design )

 

得獎:《Rocket League 》
入圍:《潛龍諜影 5:幻痛》
   《血源詛咒》
   《異塵餘生 4》
   《漆彈大作戰》

最佳技術 ( Best Technology )

得獎:《巫師 3:狂獵》
入圍:《潛龍諜影 5:幻痛》
   《星際大戰:戰場前線》
   《異塵餘生 4》
   《正當防衛 3》

最佳音效 ( Best Audio )

得獎:《Crypt of the NecroDancer》
入圍:《星際大戰:戰場前線》
   《聖靈之光》
   《Everybody’s Gone to the Rapture》
   《潛龍諜影 5:幻痛》

最佳視覺藝術 ( Best Visual Art )

得獎:《聖靈之光》
入圍:《巫師 3:狂獵》
   《星際大戰:戰場前線》
   《血源詛咒》
   《漆彈大作戰》

創新獎 ( Innovation Award )

得獎:《Her Story》
入圍:《超級瑪利歐製作大師》
   《Undertale》
   《漆彈大作戰》
   《The Beginner's Guide》

最佳出道廠商 ( Best Debut )

得獎:Moon Studios (聖靈之光 )
入圍:Studio Wildcard ( 方舟:生存進化 )
   Toby Fox ( Undertale )
   Moppin ( Downwell )
   Steel Crate Games ( Keep Talking and Nobody Explodes )

 

遊戲先驅獎 ( Pioneer Award )

得獎:Markus “Notch” Persson(Mojang 創辦人,《Mincraft》之父)

遊戲大使獎 ( Ambassador Award )

得獎:Tracy Fullerton ( 南加州大學教授兼遊戲學程指導人 )

 

終身成就獎 ( Lifetime Achievement Award )

得獎:Todd Howard ( Bethesda 遊戲工作室總監,《上古捲軸》《異塵餘生》系列製作人 )

 

玩家票選獎 ( Audience Award)

得獎:《奇妙人生》(Squad)