亞運將開辦電競賽事!

亞洲奧林匹克理事會(亞奧理事會,OCA),協同阿里體育舉行記者會,宣布電子競技將進入 2017 年亞洲室內武術運動會、2018 年雅加達亞運會和 2022 年杭州亞運會。

亞奧理事會為獲得國際奧委會授權管理亞洲地區奧運會、洲際賽事和國際體育賽事的組織,每 4 年舉行一次亞洲運動會,除亞洲室內運動會外,另有亞洲冬季運動會、亞洲沙灘運動會等,不同賽事提供了亞洲區內豐富的體育交流活動機會。

這次雙方聯手發出的聲明,無疑證明了電子競技的產值以及潛力,4 月 7 日,在土庫曼斯坦舉辦的亞洲室內武道運動會上,OCA 已接納電子競技,比賽項目以足球等體育類遊戲為主。

今年九月即將在土庫曼斯坦首都阿什哈巴德舉行的第五屆亞洲室內武道運動會將加入除《FIFA 2017》外新的比賽項目,包含 *MOBA、*RTS 等三項非體育類競技項目。

亞奧會與阿里體育方更表示,亞洲室內武術運動會只是電競進入亞奧會賽事體系的第一步,在未來雙方將持續、全面的推動電競主流化。首先從室內武術運動會開始,將增加參與國家、地區,擴大電競比賽的覆蓋面;此外,也考慮在其他賽事,甚至在旗下影響力最大的亞運會上同樣增設電競項目。

或許電子競技尚未被「正名」,但隨著各方動作頻頻,或許我們可以期待一下電競賽事走入民間,正式進入傳統運動領域。

*MOBA:Multiplayer online battle arena,也被稱為 Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個 RTS 風格的界面控制所選的角色。但不同於《Star Craft》等傳統的 RTS 遊戲,這類遊戲通常無需操作 RTS 遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。

*RTS:Real-Time Strategy Game,即時戰略遊戲,簡稱RTS。遊戲是策略遊戲(Strategy Game)的一種。遊戲是即時進行的,而不是策略遊戲多見的回合制。另外玩家在遊戲中經常會扮演指揮者,進行調兵遣將這種宏觀操作。