佛心公司?任天堂要求其手遊合作公司調整遊戲內容,以免玩家過度消費

根據 IGN、華爾街日報等報導指出,任天堂(Nintendo)近日為免被消費者視為貪心的遊戲廠商,而要求其手機遊戲合作廠商 DeNA 及 CyberAgent 調整遊戲內容,不要讓玩家在遊戲中消費過高的金額。

報導中指出,任天堂過去都避免合作對象過度利用特定的營收模式,例如抽取遊戲中的角色,讓玩家無需大量花費在遊戲上。這樣做法似乎是維持品牌形象,擔心「課長」們會削弱任天堂「適合家庭」的聲譽。

與任天堂開發《失落的龍絆》的 CyberAgent Inc. 表示任天堂的確阻止他們執行一些能夠賺更多錢的策略。平均玩家提供的收入也低於預期,而且在玩家抱怨解鎖稀有人物過於困難後,任天堂亦有要求要更改遊戲中的抽蛋系統。

雖然任天堂負責的手遊大多表現不佳,但依然願意不惜代價來避免剝削玩家的銷售模式。有任天堂員工則表示手遊業務只是家用主機事業的廣告延伸,並非營利導向的賺錢機會。