《Journey to the Savage Planet》一款充滿色彩以及搞笑元素的遊戲

《Journey to the Savage Planet》由 Typhoon Studios 製作,該作是工作室的第一款作品。工作室由 Alex Hutchinson 創立,曾經擔任過《Far Cry 4》的總監。遊戲將於2020年1月28日在 PS4 / Xbox One / PC 上推出,由505 Games 發行。

遊戲講述玩家將要扮演 「Kindred Aerospace」公司的員工,雖然公司自稱是 「第四佳星際探險公司」 。不過玩家實際上要在很少裝備以及沒有具體計劃的情況下探索星球,途中會遇到不少有趣的外星動植物。遊戲除了能夠單人遊玩外,還能和另外一名朋友合作遊玩。伴隨玩家的還會有一個十分風趣幽默的 AI ,會不斷對玩家作出吐槽。

日前我們有幸獲得 505 Games 及 Typhoon Studios邀請前去試玩遊戲,另外 Typhoon Studios 的社群經理 Denis Lanno 亦遠道從加拿大前來參與。在試玩途中,我們亦提出了一些有關遊戲的問題,詳情可以留意我們下一篇的文章。

Typhoon Studios 的社群經理 Denis Lanno

遊戲中充滿各種讓玩家探索的有趣元素,玩家可以慢慢探索將他們發掘出來。遊戲整體的時數不算太長,如果只推進主線劇情大約在15-20小時,加上支線就會有30-35小時。他們還向我們透漏了遊戲會有多重結局,玩家可以從遊戲中的有趣的情節中獲得放鬆。

另外遊戲中隱藏了不少製作團隊放入遊戲的彩蛋。例如在玩家的基地中,床頭上會放著老闆的照片,而垃圾桶中會放有開發初期設計的手槍。除了太空艙中的設計帶有幽默感之外,就連進入遊戲選擇玩家頭像的照片都是製作團隊的創辦人以及其他夥伴。這裡不方便放上照片,就等玩家們留待遊戲推出後慢慢探索。

這款遊戲注重於外星探索,雖然遊戲中會有槍戰的元素,但是不擅長的玩家都可以透過制定不同的策略以及透過探索升級自己的裝備再作挑戰。遊戲中有一些道路會被阻塞,玩家需要透過打開機關才可繼續前進,這些所謂機關都是一些獨特的生物,玩家需要透過不同的方法令到他們消除前方的障礙。試玩當中最深刻的是需要將路邊的生物餵食給看門的生物才會打開障礙讓玩家通過。