《Far Cry 5》可以從頭到尾以雙人合作模式遊玩!

《Far Cry 5》是系列中,第一次將地點放在美國,玩家還可以創作自己的角色,以及以雙人合作模式遊玩整個遊戲,而電腦角色的 AI,比起之前線性進行的劇情會更多元化。根據遊戲總監 Dan Hay 表示,《Far Cry 5》打算打破一些自系列以來的一些固有玩法。預定 2018 年 2 月 27 日在 PS4 / Xbox One / Windows PC 同步推出繁體中文版《Far Cry 5》

而對於他們來說,製作這次的《Far Cry 5》也是一個很特別的體驗,因為是次的遊戲背景是取材自真實發生的事情,有時候會聽到現實世界的人在討論遊戲中的事情,感覺很新奇。因為在一般情況下,他對遊戲進行的研究、製作等等,是跟生活中的世界非常不同。

遊戲宣傳片

《Far Cry 5》靈感來源其實是 Dan Hay 的童年惡夢,冷戰讓全世界情勢緊張時,發生了重大的恐怖事件,人們承受相當的壓力,不時感到害怕,正處於某個臨界點上。雖然這些恐懼隨著柏林圍牆的倒下而消散,但回顧這幾年,2008 年發生的次級房貸風暴。他說道:「我思考了當時人民的感受,我們的政府在哪裡?保護我們資產的人在哪裡?關注未來情勢的人在哪裡?掌控大局,保護我們的人在哪裡?」

↓ 相信自己做的是正確的邪教神父

這種充滿壓迫的不確定感就是 Dan Hay 希望《Far Cry 5》帶給玩家的,是玩家在不受限制、充滿敵意的鄉鎮中活動,而鄉鎮早已被「伊甸之門計畫」的主持者「天父」約瑟夫‧席德所操控。邪教徒也同樣活在對末日的恐懼與不安,就跟 Dan Hay 小時候感受到一樣,邪教宣揚社會即將崩潰,而「伊甸之門」是活下去的關鍵。這些人受到狂熱的信仰操縱,這些信仰來自約瑟夫聽到的聲音,要求他盡可能拯救最多人,不論這些人是否願意。

現在這些邪教徒掩蓋了一個規模龐大的計劃,計畫內容是恐嚇、招募以及武裝奪取蒙大拿希望郡,而玩家扮演邪教的對抗者,在沒有任何外援,也不瞭解當地民情的情況下,阻止邪教收割希望郡與更多地方的靈魂。Dan Hay 表示「我們希望遊戲建立在可信的恐懼上,因此我們創造一個美麗的世界,希望玩家前往,體驗所有遊戲內容、奇聞軼事與玩家所深知的《Far Cry》要素,只是開發團隊希望在這些內容中再加上可信的壓力。」

↓ 玩家要找出當中對邪教不滿的反抗者,組成戰力