PS5 試玩會,試盡全新手制超驚喜

日前受邀出席「PlayStation®5 媒體試玩活動」,搶先一睹 PS5 實機和試玩了部分新作。現場提供了《Astro’s Playroom》、《Sackboy A Big Adventure》、《巴蘭的異想奇境》讓傳媒試玩,主要就是讓大家體驗一下新 DualSense 手掣。

主機的流線型設計配合開機時兩側的呼吸燈,配合原裝底座可以做到水平或垂直擺放主機。新 DualSense 掣比起 PS4 的手掣重少許,設計上採用更加流線的設計,方便雙手緊握。主機和手掣都印有立體的 PlayStation 圖形按鍵標誌。手掣上的圖案近看可以隱約看到,另外可以增加摩擦力,不容易丟手掣。

手制背面面的 立體的 PlayStation 圖形按鍵標誌

新增麥克風功能,可以直接用來與朋友對話。有些遊戲更可以透過這個麥克風來操作,例如《Astro’s Playroom》有部分場景可以透過麥克風吹風來進行移動,試玩版中都可以體驗這個功能,不過礙於防疫問題就變成自動操作。

新手掣新增一鍵靜音的功能,按一下就可以直接靜音麥克風,而長按更加會靜音電視的聲音和關閉手掣的震動功能。按照不同遊戲的設定,多人遊玩時手掣會按照不同玩家來亮燈,P1 亮一點而 P2 就會亮兩點,以《Sackboy A Big Adventure》為例,更加會以不同顏色的燈來分別玩家。

有不同顏色亮燈

Adaptive Trigger 會在遊戲適當的時候增加 L2、R2 按鍵的阻力,例如拉弓或開槍的時候,按照遊戲的設定還會有不同的段數,過程中就像玩家在按燈掣啪一下。

模擬震動亦大大增強,不像 PS4 手掣感覺只有兩個震動的位置,而是可以按照不同的材質給予不同的回饋以及聲效。遊玩《Astro’s Playroom》的時候,可以清楚體驗在沙地上走路有顆粒的感覺和手掣傳來沙的聲音,而在冰面上移動就會有順滑的震動感覺,水中亦會水波的震動。

《Astro’s Playroom》中會有不同類型的彩蛋需要玩家自己遊玩時發掘,其他遊戲都運作得十分流暢,可以看到 PS5 的機能強大。