由遊戲開發者大會 ( GDC )舉辦的第十六屆遊戲開發者優選獎 ( GDCA ) 在昨天 ( 美國舊金山當地時間 3 月 16 日晚 ) 舉行頒獎典禮。
GDCA 是由從事遊戲開發工作的 IGDA 專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年度推出的遊戲進行票選,得獎遊戲都得到業界的肯定。
GDCA 本年度最佳遊戲由《巫師 3:狂獵》奪得;而以創新玩法風魔世界的《Mincraft》的 創辦人 Markus “Notch” Persson 則獲得遊戲先驅獎;《異塵餘生 4》的 製作人 Todd Howard 則獲頒終生成就獎。
以下看看各獎項的入圍和得將名單
年度最佳遊戲 ( Game of the Year )
得獎:《巫師 3:狂獵》 入圍:《異塵餘生 4》 《潛龍諜影 5:幻痛》 《血源詛咒》 《Rocket League 》 最佳掌上 / 行動遊戲 ( Best Handheld/Mobile Game )
得獎:《Her Story》 入圍:《Lara Croft GO》 《異塵餘生:庇護所》 《Downwell》 《AlphaBear 》 最佳劇本 ( Best Narrative )
得獎:《Her Story》 入圍:《巫師 3:狂獵》 《奇妙人生》 《Undertale》 《The Beginner's Guide》 最佳遊戲設計 ( Best Design )
得獎:《Rocket League 》 入圍:《潛龍諜影 5:幻痛》 《血源詛咒》 《異塵餘生 4》 《漆彈大作戰》
最佳技術 ( Best Technology )
得獎:《巫師 3:狂獵》 入圍:《潛龍諜影 5:幻痛》 《星際大戰:戰場前線》 《異塵餘生 4》 《正當防衛 3》
最佳音效 ( Best Audio )
得獎:《Crypt of the NecroDancer》 入圍:《星際大戰:戰場前線》 《聖靈之光》 《Everybody’s Gone to the Rapture》 《潛龍諜影 5:幻痛》
最佳視覺藝術 ( Best Visual Art )
得獎:《聖靈之光》 入圍:《巫師 3:狂獵》 《星際大戰:戰場前線》 《血源詛咒》 《漆彈大作戰》
創新獎 ( Innovation Award )
得獎:《Her Story》 入圍:《超級瑪利歐製作大師》 《Undertale》 《漆彈大作戰》 《The Beginner's Guide》
最佳出道廠商 ( Best Debut )
得獎:Moon Studios (聖靈之光 ) 入圍:Studio Wildcard ( 方舟:生存進化 ) Toby Fox ( Undertale ) Moppin ( Downwell ) Steel Crate Games ( Keep Talking and Nobody Explodes )
遊戲先驅獎 ( Pioneer Award )
得獎:Markus “Notch” Persson(Mojang 創辦人,《Mincraft》之父)
遊戲大使獎 ( Ambassador Award )
得獎:Tracy Fullerton ( 南加州大學教授兼遊戲學程指導人 )
終身成就獎 ( Lifetime Achievement Award )
得獎:Todd Howard ( Bethesda 遊戲工作室總監,《上古捲軸》《異塵餘生》系列製作人 )
玩家票選獎 ( Audience Award)
得獎:《奇妙人生》(Squad)